Facebook公司宣布更名Meta,如何看待该品牌新提出的元宇宙概念?
什么是元宇宙呢?我今天结合我最近的一些思考给大家做下分享。插图是来自我的好朋友陈维,在知群中国产品设计大会的分享PPT截图。从浪潮和趋势的角度,你可以理解为,现在这些企业之所以要进军元宇宙,是因为他们认为这是互联网的下一代浪潮。上一次浪潮,是移动互联网的崛起,智能手机开始普及,基于智能手机诞生了很多 App,背后则是很多行业和企业的快速成长,例如移动购物、手机打车、外卖等等。下一波浪潮是什么?很多公司都在苦苦的寻找。这个时候,大家发现全球的很多科技巨头都开始往元宇宙靠拢。Facebook 很早就宣布自己在做元宇宙,而后来干脆把自己定位为元宇宙公司。微软说自己在搞企业元宇宙,而腾讯则提出了全真互联网,马化腾说要开始由实入虚,也要进军元宇宙。而一些以元宇宙为概念的上市公司,市值也快速升高。投资圈里,有投资人朋友说看到元宇宙这个词,都看吐了,什么项目都会往元宇宙上靠。
元宇宙到底是什么?有三部电影,不知道你有没有看过其中至少一部:《黑客帝国》《阿凡达》《头号玩家》。在这些电影里,除了现实中的世界外,人们还会面对另一个世界。在《黑客帝国》里是由超级计算机母体虚拟出来的世界,人们都不知道自己其实生活在虚拟世界里。在《阿凡达》里真人通过系统操纵另一个替身,可以具备另一个身份。而在《头号玩家》里,一个外卖小哥化身为游戏世界里的高手。元宇宙就是另一个世界。用标准的概念来说,元宇宙(Metaverse)是指以AI、AR/VR/MR、Blockchain三大技术为核心,由诸多共享基础设施、标准和协议打造的数字化宇宙。 它跟物理世界并非割裂彼此孤立,而是相互通融。
其实我们现在每天用手机,也是在一个不同的世界里。有没有想过,我们在现实世界里要买东西,首先要去商场,在一个物理空间里,和售货员发生信息交流,最终完成交易。而借助手机,我们可以躺在床上,绕过这些物理限制,直接完成最后的目标,也就是买到商品。但是手机的世界并没有很强的沉浸感,和我们的现实世界也是紧密联系在一起。而换个视角,想想游戏,如果你体验过 VR 游戏,当你带上 VR 眼镜,会发现自己置身在一个新的世界里,身临其境。而如果你的虚拟世界,和别人的虚拟世界,彼此打通,大家能够在这个共同的虚拟世界里相遇,交流,甚至一起玩,一起工作,甚至还有新的货币,可以买东西,商品也是全新的,这个时候你就完全沉浸在了另外一个世界里。游戏只是一个场景,在人们理想中的元宇宙,本来就是一个社会。因为疫情的影响,很多硅谷的科技公司的职员都在家办公,现在也有很多科技巨头允许员工长期在家工作。这里面的很多员工本身就是程序员等职业,每天的工作也是对着电脑写代码。那么如果 Facebook 这家公司,完全存在于虚拟世界呢?大家要开会,都戴上 VR 眼镜,在这里面的各种事物,都是虚拟出来的,但是人和人之间的交流和协作是真实的,这样会怎么样呢?很可能会发现大多数工作其实还是可以正常进行,也许比现实世界中更有效率。这就是元宇宙。人们的肉身还在现实世界,而行为都发生在了虚拟世界当中。
拉回到现实,Facebook 改名成 Meta 公司,宣布自己要专注于转向以虚拟现实为主的新兴计算平台,并且把自己旗下的产品分为两大板块,一块是原来的 Facebook、Whatsapp、Instagram 等业务,另一个是之前的 Oculus 等虚拟现实业务。说到 Oculus,Facebook 的虚拟现实设备 Oculus Quest 也改名叫 Meta Quest。Meta Quest 2 是一个突破性的虚拟现实头显设备,我也有一台,效果还不错,比之前很多虚拟现实设备的体验都要更好一些。而这些就是 Facebook 向元宇宙进军的基础。要想真正支撑起元宇宙,需要很多领域的技术。例如芯片技术、5G甚至6G等通信技术、虚拟现实技术、各种游戏技术、人工智能技术。所以现在有所谓的元宇宙概念股,就是反正能和这些领域沾上边的产品或者公司,都可以接着这一波风来炒作一下。那么到底现在元宇宙到了什么程度呢?如果我们用智能手机的发展来类比,现在元宇宙大概到了早期大哥大手机的程度,甚至再早一点,步话机的程度。也就是说,元宇宙目前仍然处在极其早期的程度。目前没有任何公司和产品能够真正实现元宇宙的应用。为什么元宇宙这么火呢?为什么很多资本都在争相投资元宇宙相关的概念呢?主要有以下三方面原因:第一方面,从投资的角度,大家都要早点布局,如果真等到这个概念都已经实现了,可能就没什么机会了。大家有时候会看到一些资本投的早期项目,特别天马行空,听上去不靠谱,但是就是因为在特别早期的阶段,才有可能性,才能卡位成功。
今天已经特别厉害的那些互联网公司,最早的时候讲出来你可能会认为是骗子、是笑话。但是真正有幸投资了他们的资本,都大赚特赚。风险投资,正因为有风险,才能够有高回报。所以要早早入场,早早布局。资本本身就会追逐风口,都害怕错过机会。往往是这样,如果没有人投资,就真的都没人投,但是一旦成为热点,一下子又都会涌进来。这是市场本身的特点,因为这些风险资本的管理人也都是职业人士,他们要对资本的 LP(有限合伙人)、也就是背后的出资人负责。如果风口出现了,不管怎么说,对于很多投资人来说都是先追上去再说。第二方面,市场目前确实也缺乏热点。互联网领域突出的机会没有以前那么多,现在需要寻找下一个增长点。而大家都知道新的机会往往诞生于新的设备、新的平台的诞生。元宇宙的概念符合这些的特点,也迎合了大家对于机会的渴望。第三方面,扎克伯格等人一直在推波助澜。在科技和投资领域,一定是需要有一些人、一些公司的带动。他们把声势带起来,让更多的人都觉得万一有可能呢?于是就会有更多资金和人才进来,然后整体的技术和市场又会再往前前进,这样原本可能是梦想,就有可能真的变为现实。这也是一种冷启动。但是我们也发现,现在市场上很多所谓的元宇宙公司,其实根本是八竿子打不着,往往是因为自身缺乏概念,而硬套了一个概念,燃起了一波虚火。刚说了很多和资本、和市场相关的概念,可能都还是离我们很远。对于我们每个普通人来说,保持开放的心态,开拓视野,多主动学习,寻找一些可能性。不要盲目相信,不要盲目追热点,但是同时,也不要把自己封闭起来。我猜测这条视频发布之后,一定会有人说这都是骗人的,都是炒作等等。如果这个世界真可以这么几句话就概括,那也太简单了。哪怕你就把这些都当做一个新知识,知道也许这是未来的趋势,很多公司在做相关的事情,以后遇到一些机会的时候,再多进一步了解,这样会更有意义。这也是我希望提倡的一种态度,让我们一起观察这个饶有趣味的世界,保持好奇心,也许,又发现了一些新的、有趣的机会呢?

国际上比较出名的VR产品有哪些?
国际上比较出名的vr产品有3d眼镜,我们经常会看电影,电影给我们的感觉都是非常的良好的,但是现在科技不断的发展,3d眼镜的出现,让我们的电影情节变得更加的刺激,更加的具有画面感。3d眼镜的出现,带给我们科技的震撼,让我们更加的去感受一部电影的真实感,经常会在电影院看的时候,觉得3d电影特别的出众,而且会比2d电影更加的追求刺激。
Vr虚拟现实是什么?
VR(Virtual Reality)是虚拟现实的简称,这项技术原本是美国军方开发研究出来的一项计算机技术。VR媒体就是将VR技术应用于当今最具发展潜力的信息媒体Internet及其它的数字元媒介(如CD-ROM光盘、触摸屏等)上。它通过其专用软件,整合图像、声音、动画等,将三维的现实环境、物体等模拟成二维形式表现的虚拟现实,再由数字元媒介作为载体传播给人们。当人们通过该媒体浏览、观赏时就如身临其境一般,并且可以选择任一角度,观看任一范围内的场景或选择观看物体的任一角度。
虚拟现实不仅可以模拟现实的世界,更重要的是它将过计算机虚拟出我们梦想中的天堂,人们将有广阔的虚拟空间,在其间娱乐生活!虚拟现实最重要也是最诱人之处是其实时性和交互性。虚拟现实技术将给人们带来全新的视野,我们可以想象,在一个更绚丽多彩的虚拟的三维场景中,一些数字化的有着真正三维身体的"人"在其间交谈工作。
VR是一个过渡产品,但他通向了未来
时下最流行的消费级科技产品是什么?
VR,毋庸置疑的应该就是虚拟现实了。每天的科技资讯的头条上面,几乎都能看到关于VR的新闻。一些大公司也早已经开始布兵排阵。
Facebook的Oculus,HTC的VIVE,三星的gear,中国的大朋、暴风魔镜,索尼的SonyPlayStationVR等等,最近又听说苹果、华为、小米都在研发这个,有的在研究硬件,有的在开发软件,有的在制作内容,一个即将爆发的台风迅速形成。
这里我想谈谈我的几点看法:
1、风口已经形成,没必要再与之唱对台戏。
我们每一个人都是时代的注脚,而时代又是我们大家的集合体。个体的多样性和对未来追求的趋向性产生了流行和趋势,我们从现在走向未来,VR带着个体的温度和群体的意志力正在掀起一股台风。
在已经大风起兮云飞扬的情况下,我们也还是能够看到大量的公知和高人在非常理性地反驳VR的价值和意义,认为这只不过是一个热炒的概念,不代表未来,VR风口论是一个伪命题,所以没必要过分在意。其实,从他们的角度和给出的理由来看也不无道理,毕竟需要证明自己的观点是一定要缘木求鱼,找一大堆论据来说明的。
我想说的是,不管你信不信,不管你用多么数学的方法和专业的技巧来反驳,你只要抬头发现大家都在谈论这个东西,周围的人正在购买这个东西,那就已经由不得你了,因为已经是事实,按照当前流行的话一句话叫,未来已来。
那,接受并享受好了!
2、VR目前在成人娱乐上面显然已经勾起了大家的兴趣。
是的,当前VR最能勾起大家兴趣的不是全景视频、不是沉浸似的3D,而是成人娱乐,也就是看片儿,更准确的说是看毛片儿。这是一个灰色地带,但这的确是刚需。所谓食色性也,性能够产生非常好的、非常大的商业模式和商业奇迹,比如Facebook、脉脉、微信,这些社交软件,如果没有对于性的若隐若现的支持,是不太可能会有今天的发展的。而VR在成人娱乐这方面差不多是一个历史级别的改进,是对旧有模式的革命式的的突破,其发展之势正在形成,而势者,不可挡也!
如果你觉得还是心存疑虑的话,请参看下面几张图片来看看自己的生理反应,别跟自己过不去,没事的,多看几眼,你就知道VR的威力了。这还仅仅是平面图展示出来的魔力,当你戴上VR设备的时候,那种身临其境的感觉要甩之前的文字、视频和图片几万条街的。
3、VR是过渡的技术,真正的未来是全息投影。
我认为未来是属于全息投影的,而VR只是暂时的技术和基础设施的过渡。随着带宽的不断提升,能够即时传输的数据量也来越多,一定会催生出全息的世界。目前VR带来的感受还是需要各种依附于身体的设备来实现,很难实现裸眼,这种紧密附加的东西,人们的身体会产生本能的抵触,很难和身体进行融合,所以体验起来肯定会产生很多问题。而全息投影技术能够完美解决这些问题,直达用户的期望,将一个“真实”的场景还原到你的眼前,真正实现面对面的互动,真正实现空间的零距离接触。
我认为全息技术才是整个互联网的未来,才是真正的质变,而当下的一系列技术都还是受制于带宽、电池技术、传感器等的瓶颈,没有达到质的突破,没有真正改变时间和空间的原有关系。
突破,是有难度的。但时间会证明!
而当前的VR技术恰好提供了这个过渡,起到了桥梁的作用。
4、虚拟世界开始具备动能,人类变异成新物种。
最后我们可以再假设一下,当全息技术普及的时候,虚拟的影像开始具备动能的时候,那我们赖以生存和思考的物质世界将会是什么样子呢?那时候人类还是人类吗?
人之所以为人的根本原因在于人始终都是物质和精神的结合体,我们的意识始终无法脱离肉体而存在,正所谓人死如灯灭。但是当虚拟世界开始具备动能,开始随意行走,开始像人一样做事情的时候,我们将何去何从?那时候我们是否已经变异成了新物种?
现在我们都还无法想象!
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